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【專案「上古秘寶」開發日誌,0.9.7版更新公告】

March 27, 2018

 

‧ 新增內容

1. 新增故事模式第四章節。

2. 新增裝備:六把武器、一個盾牌及五件防具。

3. 「修煉之塔」模式改版:「修煉之塔」模式與故事模式共用角色、裝備與魔物結晶,
共有3個試煉。(與修煉之塔有關的任務,若已經完成即不會重置,未完成的任務則將
使用新的系統)

‧ 錯誤修正

1. 由電腦AI操控的同伴,在使用遠程攻擊或技能時,會繞過障礙物。
2. 由電腦AI操控的同伴現在會嘗試攻擊玩家瞄準的敵人。
3. 修正部份增益效果持續時間不正常的錯誤。
4. 技能「疾跑」之技能類型設定由「弓箭」技能改為「魔法」技能。

‧ 遊戲體驗與平衡性優化

1. 視角切換的設定可被儲存,不會跳回預設設定。

2. BOSS獅鷲獸有更多技能與狀態變化。

3. 降低部份怪物使用技能之頻率。

4. 調整歐基里德的技能組,增加可使用技能數量。

5. 部分場景優化。

6. 調整部分武器數值。

7. 調整各角色初始技能預設為已裝備。

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